Archiv der Kategorie ‘Handyspiele‘

Wie groß ist das Potential des Handyspiele-Marktes?

Dienstag, den 1. Juli 2008

Laut dem Marktforschungsinstitut Gartner steckt sehr viel Potential in diesem Markt: Bis Ende dieses Jahres wird ein Zuwachs von 16,1 % erwartet. Das bedeutet bis Ende des Jahres wird die 4,5 Milliarden-Dollar-Marke geknackt. Im Vergleich zum Bereich Musik muss noch einiges aufgeholt werden, aber Experten sagen Großes voraus.
Dennoch müssen noch einige Hürden genommen werden. Auf [...]

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Mobile Games: Die Zeit ist reif

Samstag, den 26. Januar 2008

Sie steckten in einem Dilemma. Sie seien nicht der Superrenner, der die Klingeltöne vor ein paar Jahren waren. Sie hingen noch in der Warteschleife. Sie, die Handyspiele, hatten es in den letzten Wochen nicht einfach, inmitten all diesen niederschmetternden und bedauernden Worten standfest zu bleiben.
„Mit großen Hoffnungen bei den Herstellern gestartet, finden sie in [...]

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Lang lebe der Akku!

Donnerstag, den 17. Januar 2008

Der Traum aller Spieler und Workaholics
Laptops haben die Arbeitsgewohnheiten von Bürojanern umgekrempelt. Ihr bislang noch größtes Manko ist der Akku, der nach wenigen Stunden Intensivarbeit schwächelt und den Arbeitswilligen unterwegs zwingt, ständig Ausschau nach einer Steckdose zu halten.
Ein US-amerikanisches Forscherteam hat jetzt einen Akku entwickelt, mit dem Laptops, Handys, PDA’s und andere mobile Geräte künftig [...]

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Handyspiele für Frauen müssen her

Donnerstag, den 15. November 2007

Die Statistiken für das 3. Quartal sind ausgewertet und können der Öffentlichkeit präsentiert werden. Ich habe die Daten weiter unten in Grafiken dargestellt. Beantwortet werden können z.B. die folgenden beiden Fragen:
- Wer spielt häufiger mit Handyspielen? Frauen oder Männer?
- [...]

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Einfachheit ist Trumpf

Dienstag, den 25. September 2007

Nutzer lieben simple Handyspiele

Zuerst einmal: Der Handyspiele-Markt boomt. In Deutschland fechten zwar die Spielemacher noch ein Duell mit den Netzbetreibern aus, damit diese mehr ins Endkunden-Marketing investieren und somit nicht den Markt bremsen – aber die Handybesitzer entdecken immer mehr den Spaß am Daddeln zwischendurch. Das Handy macht vor allem tragbaren Konsolen Konkurrenz, es [...]

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