»Massive Multiplayer Trans-Reality«: JOYity im Fokus

Wo immer JOYity ins Gespräch kommt, ist großes Interesse gewiss: Als eine der ersten Applikationen für das hierzulande erst frisch veröffentlichte G1 verspricht es mit seinem Konzept des Location-Based Gaming eine ganz neue Spielerfahrung – die zudem gesünder ist als der klassische Biathlon aus Daumengymnastik- und Lang-strecken-Stubenhocken. Das wird jedem schnell klar. Und welcher Fan interaktiver Digitalunterhaltung hat nicht ebenso schon einmal zumindest für einen kurzen Moment davon geträumt, sein eigenes Spiel zu kreieren? Auch hier setzt die Zelfi AG mit ihrem innovativen Gesamtkonzept von JOYity als Spiel, Spielgenre, Community und nicht zuletzt als unkomplizierte, eigenständige Entwicklerplattform für JOYity-Spieldesigner an.

Dieses rege Interesse ist auch dem Radar der Presse nicht entgangen, online wie offline. So widmete die Website AppVee, die sich kritischen Testberichten von iPhone- und Android-Applikationen verschrieben hat, JOYity bereits im Oktober vergangenen Jahres gleich zwei Artikel inklusive Video-Testbericht, in denen sie JOYity mit 5 und YouCatch mit 4,4 von maximal 5 möglichen Sternen auszeichnete. Die Videos fanden über YouTube großen Umlauf und machten viele Leute erstmals auf JOYity aufmerksam.


AppVee testen JOYitys YouCatch im Madison Square Park, New York (einfach den Wiedergabe-Button anklicken)

Device Daily kürten JOYity kurz darauf sowohl zu »The Craziest Mobile Games Ever« als auch nachträglich zum Titelinhaber ihrer kurz zuvor ernannten Top-10 der »Android Applications You Shouldn’t Miss«. Ähnlich das populäre Blog TechCrunch, das sich mit Internetprodukten und -firmen aller Art befasst und JOYity  nachträglich in seine Top-10 der »Must-Haves« für Android-Smartphones aufnahm. Auch der preisgekrönte amerikanische Marketing-Experte, -Kommentator und Buchautor Rick Mathieson wurde so auf JOYity aufmerksam und zeigt sich in seinem Blog Branding Unbound äußerst angetan. Darin weist er insbesondere auf das große Potential hin, das er in JOYity-Spielen wie YouCatch für Sponsoren sieht, die ihre Produkte mobil vermarkten können, indem sie diese auf vielfältige Weise in das Spielgeschehen integrieren.

Zwei Monate später dann, Anfang 2009, wurde JOYity vom renommierten amerikanischen Technologie-Magazin Wired in dessen Online-Spezial Inside the GPS Revolution vorgestellt. Dabei wurde es auf Platz 3 in Wireds Top-10 der »Applications that Make the Most of Location« aufgenommen.

Anlässlich der lang ersehnten Veröffentlichung des G1 in Deutschland schließlich wurde das Zweite Deutsche Fernsehen (ZDF) auf JOYity aufmerksam, als man dort für das Computer- und Telekommunikations-magazin Neues auf dem Kabelsender 3sat gerade einen Beitrag zum Thema produzierte. Tatsächlich kam dann auch bald darauf das Neues-Fernsehteam zu unserem Firmensitz zu Besuch, filmte ein paar Einstellungen in unserer Entwicklungsabteilung sowie vor den Bonifazius-Türmen und hielt ein kurzes Interview mit Zelfi-Vorstand Andreas Berg. Das Ergebnis wurde am 01.02.2009 auf 3sat ausgestrahlt und kann online über die 3sat-Mediathek angesehen werden. (Um die Zelfi AG und JOYity geht’s ab 19:14 bis 20:14.)

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