Rosige Zeiten für Handyspiele
Die Aussichten für den Handyspiele-Markt sehen gut aus. Davon geht zumindest die Mehrheit einer Gruppe von Fach- und Führungskräfte der Telekommunikationsbranche aus und prognostizieren der Branche mindestens eine Umsatzverdopplung bis 2012. Mehr als ein Viertel der befragten Experten sehen die Entwicklung allerdings nicht ganz so positiv. Nach unzähligen Prognosen zum Mobile Games Markt und mit Blick auf die aktuellen Entwicklungen auf dem Handymarkt, sehe ich die Handyspiele-Welt alles andere als schwarz.
Vergangenen Herbst hat der eco Verband der deutschen Internetwirtschaft 52 Fach- und Führungskräfte der Telekommunikationsbranche zur weiteren Entwicklung von Handyspielen befragt und erste Ergebnisse der Umfrage veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass etwa die Hälfte der Befragten bis 2012 eine Verdopplung des Umsatzes in Europa erwartet. Ein Fünftel der Branchenkenner prognostiziert sogar eine Verdreifachung von derzeit 2,4 Milliarden Euro. Allerdings gibt es auch Meinungen, die von einem gleich bleibenden Umsatz (21%) und auch sinkenden Umsätzen innerhalb der nächsten drei Jahre ausgehen (6%).
Die tatsächliche Entwicklung wird wahrscheinlich irgendwo dazwischen liegen. Gerade in diesem Markt wurden in den vergangenen fünf Jahren höchst unterschiedliche Prognosen vorgelegt, die durch ungenaue Differenzierung und schwammige Definitionen meist völlig verzerrt waren. Mittlerweile hat sich Mobile Gaming jedoch etabliert und die Prognosen dürften glaubhafter werden. Ich denke, dass das Ende der Fahnenstange hier noch lange nicht erreicht ist.
Erst vor einigen Wochen beeindruckte Apple mit enormen Umsatz- und Download-Zahlen seines App Stores in nicht mal sechs Monaten. Immerhin waren fünfzig Prozent der Downloads Spiele und legten unter alle genutzten Anwendungen am stärksten zu. Das verwundert eigentlich nicht, denn wer einmal mit dem iPhone gespielt hat, wird schnell erkennen, dass das Spielerlebnis um Längen besser ist, als auf einem normalen Handy. Die Mehrheit besitzt aber nun mal ein normales Mobiltelefon. Das zeichnet sich auch deutlich in den jüngst veröffentlichten Ergebnisse von Nielsen über die meist verkauften Handyspiele in 2008 ab. Da kommen natürlich Zweifel auf, ob dieser Branche tatsächlich ein großes Wachstum bevorsteht:

Meiner Meinung nach wird der Markt für Mobile Games noch weiter an Fahrt gewinnen und die Zeichen stehen besser denn je. Selbst wenn der Handy Markt in Europa bereits gesättigt ist, werden Smartphones à la iPhone noch weitere Marktanteile hinzugewinnen, weil sie neue und vielfältigere Anwendungsmöglichkeiten, auch für Spiele, bieten. Noch in diesem Quartal wird das HTC G1 Telefon mit dem Android Betriebssystem in mehreren Ländern Europas verfügbar sein, darüber hinaus sind weitere Android-Modelle von anderen Herstellern bereits für Anfang 2009 angekündigt worden. Es wird also ein absolut interessantes Jahr mit spannenden Entwicklungen - auch für dem Mobile Games Markt.
Ob Tetris- und Pacman-Spiele dann bald der Vergangenheit angehören, ist jedoch tatsächlich sehr zweifelhaft. Beide Spiel-Titel sind in ihrer Bekanntheit einfach kaum zu schlagen und halten was sie versprechen: Simplen Spielmechanismus, der schnell und einfach zu begreifen ist – also perfekt für die Massen. Auch im Jahr 2012.














Am 12. Januar 2009 um 18:41 Uhr
Hi du,
da bin ich ganz deiner meinung.
Ich denke das der Handyspiel-Markt jetzt auch durchs iPhone und iPod Touch und ähnliches angekurbelt zimlich ins Rollen kommen dürfte. Ich selbst bin ganz fasziniert von den iPhone meines Freundes
Aber ich denke die Zeiten von den Spielklassikern von Tetris und CO sind noch lange nicht gezählt
gruß
jule
Am 15. Januar 2009 um 11:37 Uhr
“Daraus geht hervor, dass etwa die Hälfte der Befragten bis 2012 eine Verdopplung des Umsatzes in Europa erwartet.”
Das glaube ich nicht, Alles ändert sich soo schnell.. Niemand weiß was pssiert im 2012. Diese Prognosen sind zu relativ….